تصميم Apple البسيط إلى التصميم بدون مستشعر
Oct 08, 2022| تصميم Apple البسيط إلى التصميم بدون مستشعر
المثال الكلاسيكي لتصميم Apple البسيط هو جهاز iPod. يتمتع جهاز iPod الأصلي بالعديد من المزايا مقارنة بمنافسيه: الحجم الصغير والسعة الكبيرة وسهولة الاستخدام. قام Ivey ببناء واجهة عجلة، مع بضعة مفاتيح بسيطة، يمكنها التعاقد على جميع عمليات المستخدم اليومية.

وكما قال المهندس المعماري الحداثي لودفيج ميس فان دير روه، "الأقل هو الأكثر".
الشيء نفسه ينطبق على اي فون. صدر أول هاتف iPhone بزر فعلي واحد في الجزء الأمامي من الهاتف. هذا كثير من الشركات المصنعة للهواتف المحمولة لا يجرؤ على تخيله: لا يمكن للهاتف المحمول أن يكون بدون اتصال أو زر تعليق أو استخدام مجموعة متنوعة من الوظائف التي تحتوي على شريط مفاتيح القائمة، مع مفتاح القائمة يحتوي أيضًا على مفتاح خلفي......

لا يتمتع جهاز iPhone بذلك، ومع تفاعل اللمس الكامل المصمم جيدًا، فإن الأقل هو أكثر مثال آخر.

وبعد ثلاث سنوات من ظهور الآيفون، جلبت أبل هذا المنطق إلى الآيباد. ذكرت مجلة فوربس في ذلك الوقت أن صبيًا يبلغ من العمر 6-عامًا كان يعمل في مزرعة ولم يسبق له رؤية جهاز كمبيوتر يمكنه تشغيل جهاز iPad وتشغيل التطبيقات ولعب الكرة والدبابيس دون أي تعليمات. عملية iOS بديهية، يمكنك رؤيتها.
لدى Apple أيضًا أمثلة سلبية، مثل الجيل الثالث من iPod Shuffle. إنها قمة البساطة، بحجم المفتاح تقريبًا، مع زر واحد يقوم بتشغيل الجهاز وإيقاف تشغيله، وتشغيله بشكل تسلسلي، وتشغيله بشكل عشوائي. للقيام بأي شيء آخر، كان عليك الاعتماد على سماعة رأس سلكية، وقد دفعت التجربة المجمعة العديد من المستخدمين إلى الجنون.
من السهل تبسيط الأمر، لكن تنفيذه بشكل صحيح يتطلب الكثير من التفكير المتأني.



