في المرحلة الحالية، يستكشف مصنعو الرقائق بشكل أساسي اتجاهين
Oct 08, 2022| في المرحلة الحالية، يستكشف مصنعو الرقائق بشكل أساسي اتجاهين
في الماضي، كان التحسن في أداء معالجات الكمبيوتر وبطاقات الرسومات ينعكس في كثير من الأحيان من خلال بعض التطبيقات والألعاب القاتلة واسعة النطاق. يبدو أنه لا يوجد قاتل آخر للأجهزة على منصة الهاتف المحمول باستثناء لعبة الجري الشهيرة Original God. يمكن الاستمتاع بألعاب الهواتف المحمولة ذات المستوى الوطني مثل Honor of Kings وPeace Elite على معالجات Snapdragon 778G وTiji 1200 متوسطة المدى.
ولهذا السبب نسمع عن الأداء الزائد للهواتف الذكية عامًا بعد عام. إذا كان wechat وTaobao يعملان بسلاسة، فما الذي يمكن أن تطلبه أكثر من ذلك!
فهل اقترب نمو أداء الهاتف المحمول من نهايته حقًا؟ ربما لا. في هذه المرحلة، يستكشف مصنعو الرقائق بشكل أساسي اتجاهين.
الأول هو مواصلة الطريقة القديمة لعملية التصنيع. صرح الرئيس التنفيذي لشركة إنتل، بات كيسنجر، علنًا الشهر الماضي أنه يعتقد أن قانون مور لا يزال قائمًا، وأن الطباعة الحجرية التقدمية وهندسة Ribbon FET يمكن أن تنتقل إلى أنجستروم (A، 0.1 نانومتر) في المستقبل.
والثاني هو الانتقال إلى الحوسبة المسرّعة بقوة الذكاء الاصطناعي. تعمل الحوسبة المسرَّعة على فصل الأجزاء كثيفة البيانات في التطبيق ومعالجتها على جهاز واحد متسارع. لقد حقق صانعو الرقائق Nvidia و AMD أداءً جيدًا في هذا المجال.
يعد Google Tensor تمرينًا جيدًا. تأتي سلسلة Pixel 7 التي تم إصدارها للتو مع Tensor G2، الذي يوفر تحسينًا بنسبة 60% في التعلم الآلي، وخوارزمية تقريب Super Res Zoom أقوى، وتقليل الوقت المستغرق لتكوين صورة في وضع الرؤية الليلية بنسبة 50%، بنقرة واحدة دعم الصور غير الواضحة، والتحسينات الهائلة في التعرف على الصوت، والترجمة، والمزيد. وهذا يضيف إلى الخندق الموجود في هاتف Pixel، كما أن التحسينات مرئية أيضًا بالعين المجردة.

لكن في الوقت الحالي، تتطلب العديد من المهام اليومية على الهاتف مكونات حوسبة عالمية، مع مشاركة محدودة للذكاء الاصطناعي.
بعد كل شيء، من يستطيع أن يتنبأ بعتبة التكوين لـ "ألعاب النتيجة الجارية" المستقبلية والتطبيقات اليومية الوطنية؟



